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Heavy rain. Realismo videojueguil para ps3

El realismo en los videojuegos ya empieza a llegar a limites insospechados. Por fin en las nuevas generaciones de videoconsolas (ps3, Xbox 360) se empieza a ver atisbos de hacia donde va el futuro.

este video nos muestra como es el juego heavy rain por dentro.


20 años de Gameboy

Durante muchos años los aficionados a los videojuegos han deseado que se considere a su afición favorita como una forma artística más. Sin embargo, al alejarse del universo del software, las demostraciones creativas suelen limitarse al modding particular, cuyos límites suelen mantenerse en el hogar y, en algunos casos, en demostraciones online.

En el marco de la Video Games Live, celebrada en París el pasado 21 de noviembre, una exposición de arte mostró diversas consolas Game Boy transformadas en piezas únicas de colección, aunque lamentablemente no operativas en la mayoría de los casos.

La web francesa Onsapelle ha colgado las fotos recientemente de tan detalladas obras, consciente de la poca atención que despertó en su momento en los medios especializados del sector. Si deseas ver la galería completa no dudes en pasar por la página.

Fuente: Meristation


Prince Of Persia: Las arenas del tiempo.

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Producida por Jerry Bruckheimer y basada en el popular videojuego de Jordan Mechner. En el juego en que se basaría la película (el cuarto de la saga) cuenta como pasando por India en una ruta hacia Azad, el rey Sharaman y su hijo, el Príncipe de Persia (cuyo verdadero nombre es Ervey), derrotan al poderoso Maharajah de la India.

 

Después de saquear la ciudad y obtener un reloj de arena gigante, una daga misteriosa y capturar a la hija del Maharajáh además de otros tesoros, ellos continúan su viaje. Un Visir moribundo, que había traicionado al Maharajah y ayudado al rey Sharaman, en agradecimiento por haberle ayudado pide la daga ya que le había sido concedido el que el eligiera su parte del tesoro del Maharajah. Pero Sharaman se niega a arrebatarle la daga a su hijo, quien la había hallado. Así que el Visir, quien desea obtener los poderes de las arenas del tiempo, convirtiéndose en un Dios Inmortal y dándole el poder de controlar el tiempo, engaña al Príncipe para que abra el reloj de arena. Cuando el Príncipe usa la daga para liberar las Arenas del Tiempo, las Arenas destruyen el Reino y convierten a todos los habitantes en criaturas monstruosas. Solo el Príncipe, el Visir, y la princesa Farah, permanecen inalterados gracias a sus posesiones; la daga del Príncipe, la vara del Visir, y el medallón de Farah.


Arkham Asylum, el mejor videojuego de batman

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para PC, PS3 y XBOX 360

Lo mejor:

  • 4 géneros en un mismo videojuego, implementados de manera ejemplar
  • La recreación visual del Asilo Arkham, especialmente puntera en PC, donde incorpora la tecnología Physx Ageia
  • En PC también es compatible con la tecnología 3D de NVIDIA
  • Excelente guión y sobresaliente tratamiento de personajes
  • Impecable doblaje al castellano
  • Los acertijos de Enigma y las apariciones del escalofriante Espantapájaros
  • El mejor videojuego de Batman en particular y superhéroes en general jamás creado

Lo peor:

  • Acaba haciéndose corto pese a los jugosos extras disponibles
  • El control peca de lentitud y falta de precisión durante los momentos más difíciles en las secciones de infiltración
  • La visión de detective facilita demasiado las cosas.

lider Budista cree benficiosos los videojuegos

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Trinley Dorje es el nombre del joven líder espiritual de la Escuela Karma Kagyu de la corriente Budista, y una personalidad que pasa a ocupar titulares en las principales publicaciones del sector de los videojuegos por sus recientes declaraciones.

Nacido en 1985, este reputado budista ha opinado sobre los videojuegos considerándolos “terapia emocional” y anotando que pueden ser útiles para evitar que la gente ejecute actos violentos en el mundo real. La violencia virtual evita, en su opinión, la real.

En sus propias palabras a Times of India, “Para mí es muy útil porque cuando lo hago [Jugar] no tengo que ir a pegarle a nadie en la cabeza. Veo los videojuegos como una terapia emocional, una terapia emocional mundana para mí”.

La emoción en los videojuegos es un factor muy importante, según destaca Dorje, pues “todos tenemos emociones seamos o no budistas practicantes, y debemos lidiar con ellas cuando éstas salen a la luz”. Una buena noticia que los videojuegos reciban el apoyo de Buda.

fuente: Meristation


Silent Hill 2, la pelicula.

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Habrá segunda película de Silent Hill, para muchos una mala película, para otros, la mejor película de videojuegos que se ha hecho. En cualquier caso, la primera película de Silent Hill no dejó indiferente a nadie. Ahora se sabe que habrá una segunda película.

Así lo han confirmado fuentes de la productora, aunque hay algunas diferencias con respecto a la primera. En primer lugar, el director no repite, algo que para muchos será una pena, ya que conocía la serie y eso se dejó notar en los detalles hacia el videojuego que rodeaban a Silent Hill. En segundo lugar el productor es el mismo de las películas de Resident Evil, lo cual puede dar lugar a que veamos un Silent Hill diferente.
De momento tendremos que esperar para ver cuáles son los detalles finales de esta película .

Fuente: Solojuegos


Metallica Suenan Mejor En El Guitar Hero

De acuerdo con el ingeniero de masterizado Ian Sheperd, el nuevo álbum de Metallica, Death Magnetic, viene con un grave problema sonoro; ha sido comprimido —en la acepción acústica del término— tanto como es posible comprimir el audio. (más…)